Обзор FA RC 3.0

Скачал Firearms RC3.0, протестил.... Хорошо, что RC - значит ещё будeт доделываться, потому что эта версия совсем не оправдала моих ожиданий. Видать всё из-за того что доводил её до ума один человек - остальные члены FA Team ударились в личную жизнь и другие проекты, утратили энтузиазм. Обидно.

Больше всего мне бросилась в глаза кривоватая анимация (роботская какая-то, неживая). Необходимость лезть в анимацию была вызвана тем, что навык Nomenclature теперь влияет на скорость перезарядки Anaconda, MP5, AK74. Хотя непонятно почему поплохела анимация некоторого другого оружия.

Из приятных моментов нового ФА могу отметить заметное повышение точности всего оружия (разработчики пишут, что на 25%). Также большой переаботке подверглись звуки оружия, перемещения и, разумеется, радиокоманды. Теперь игрок может выбирать себе голос из меню.
Убрали также глюк в результате которого в корне диска С:, видимо в отладочных целях, постоянно появлялись какие-то логи Халфа и ФА.
Есть и тимлидерское улучшение - чтобы видеть тактические маркеры (артиллерийские маркеры, цели карты, места подачи бойцами радиокоманд) теперь не нужно зажимать кнопку, т.к. тимлидер видит их на протяжении всего процесса игры. Может теперь многие люди начнут полноценно играть в ФА т.е. не бегать по-одиночке и сносить каски вражеской команде, как в контре, а хотя бы выполнять цели на карте.

Новая карта Vengeance мне понравилась не так, как понравилась Sweden во время выхода ФА2.9... Начинаем в самолёте, берём парашют и... В первую очередь заметно отсутствие крыш на домах вследствие чего движок ХЛ не понимает как это всё показывать (хотя это присуще большинству графических движков). Карта небольшая, но весёленькая. Можно лазить практически по всем крышам - рай для снайперов. Цели обоих команд - охрянать свои кейсы.

В общем, вот скрины с карты Vengeance:

by Metroid, 30.04.2005